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快手刷粉丝带刷,快手粉丝刷粉微信·

网络 2023-05-27 18:15

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记得先前我在北京跟妹妹喝水。只见他左手拿着牙签,左手嘎吱着手机,心不在焉的往嘴巴塞各类菜,满是青春的身上不时漏出疲惫却又被逗乐的表情。

饭还没吃到一半,他拿起手机就匆匆忙忙下了桌。

干啥去了呢?

一看,在营运抖音。

过了小半会儿,他满身微笑地回去了,跟我们分享他又涨了几个粉丝。

现在跟他交流,只要有关于抖音,他就不厌其烦地跟我普及着一些抖音营运的小秘诀,比如直播权限、直播内容、打赏、互关等等,越讲越激动,以至于我这个不会玩抖音的人都对这个软件有了较为全面的了解。

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我今年被很多自媒体营运的高手们安利了抖音,据说是吸粉能力极强。

我原本仍然觉得抖音是一个非常low的APP,但听了她们的推荐,我还是狠下心来下载了这个软件。

在此之前,我印象中的抖音快手只是非常简单的短视频平台,用户通过简单粗暴的剪辑,制作出十几秒的短视频,分享给另一端的听众看,喜欢的就点个赞,不喜欢就退出。

一句话来说,抖音和快手如同两个血淋淋的民间年青演员大集会:

抖音与快手相比,可能更受年轻人喜欢一些,表演的内容也相对更接近当下年轻人的流行审美,表演方式上也比快手愈发丰富多样,加上热门机制,更容易形成热卖内容,引发网友的随大流模仿。久而久之,这些演出甚至会从线上演出转移到线下现实世界,从而创造出这个社会的流行文化。

与快手演出方式的封闭空间不同,抖音在室外诠释的基础上,成功地开拓了户外演出的新时尚,比如街头搭讪、街头演出等,甚至可能推动某个地区的商业价值,很多原先并不著名的店面会由于抖音的意外发酵成为网红店。但这些风波是随机、不可控的,而平台发展商业产品,无疑会提供更多的支持和赋能,将碰巧弄成常态。对于品牌而言,越早介入越能享受平台红利。

在这种平台里面,每天都有数不清的表演者轮番上阵,就如同在看一场免费的刘老根大舞台。

但说实话,也许是我太落后了,不太习惯也不太喜欢在这些视频平台里闲逛,在下载完这种软件的半个小时之内,就忙不迭的把它们重新丢回了垃圾箱。

当然,我如今冷静出来了,为了研究产品结构,我又下载回了这个软件。

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抖音快手的出现,让普通人也能享受到名星般的被青睐的觉得。简简单单,拍一段精彩的视频,秀一段动感的街舞,唱一首动听的歌曲,就能获得百万粉丝关注,享受当网红的觉得。

甚至有些念书的儿子认为,努力读书考上学院有哪些用,还不如直播当网红,不仅可以享受众星捧月的觉得,还能收获大把的金钱。

可能一开始快手和抖音都是以提倡记录真实生活为出发点,但是发展到现在,这些用户越来越像是一个个“表演者”,借着别的平台的内容,在自己的平台诠释,然后通过另一个平台传播出去,周而复始。

当我们在这种平台里沉溺的时间一长,那些日趋同质化的内容也成为了不可避免的一大问题——半个小时之内,同样的内容会由许许多多不同类型的表演者呈现在同一部手机上。

这样一来,对像我这样在这个平台上找寻灵感的人,难免不会形成审美疲劳。

当然,对这些诠释的人来说,表演的人太多了,有时候分不清真实和虚幻的界限在哪,也许有些人都会期盼着抖音上的某一幕会出现在自己的身边。

我并不抵触这种演出,我有时候会很愿意去点开她们分享的日常生活片断,甚至会给她们点赞。这些演出可能就代表着当下某种文化时尚,每个人都有追求时尚创造流行的权力,这也正是这个社会所不可缺少的。

但是流行总是来的快去的也快,特别是像这些以十几秒的内容流行上去的文化,更无法在人们心里留下深刻的印象,就更不要提隐藏在其背后的积淀了。

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当然,每个人都有选择娱乐形式的权力。

不可证实的是,无论是抖音还是快手,都在一定程度上担起了文化传播的责任,这是在网路文化快速传播时代其他平台所做不到的能力。

快手和抖音以一种快速而有效地手段,传播传统文化,引起了更多人的兴趣,从而模仿甚至是进一步的学习——我们不可否认它们对于内容市场带来的贡献。

微信和微博凭着着长久以来的积累和迭代,并没有使人们适应自己,而是在不断地适应着用户,使人们产生使用习惯。而如今忽然火热上去的平台很难有这样的耐心去适应用户,而是不停地更新玩法,裹挟用户不得不去适应自己,还给人一种不追逐就被淘汰的错觉,久而久之如同是被网路操控住的公仔一样。

但是这些甚至连快餐都算不上的网路文化,可能并不会给人带来不仅哈哈一笑以外多大的共鸣,依此,平时用作闲暇无伤大雅,但是沉溺其中无法自拔就有点说不过去了。

我是一个乐于接触新事物的人,如今身边的人都在玩抖音快手之类的小视频,但我还是没有深入了解那些所谓的新事物。

我觉得,看抖音、刷快手会让很多人认为自己每晚都阅完了国家大事、览尽了世间冷暖,但可是,这些行为如同黑洞,无穷无尽的吞噬着很多无辜的时间。但最后到头来,刷来刷去还是认为一无所获,陷入空虚无趣的情绪之中。

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其实我蛮傻的,根本不知道抖音如何玩。

我没有哪些强烈的娱乐需求,平时读一些公众号和书,顶多瞧瞧连续剧。

我更喜欢阅读和关注更宽广的艺术、政治与文化事物,尽力拥有严肃而细腻的日常生活。

最近休假了,听闻抖音吸粉力强悍,我试了一下,剪辑了几个旅行视频,也把前几天的读者分享会视频上传了。不过疗效没有想像中那么好,败了。也许是我尝试的时间不够长吧。

要是你感兴趣,可以搜索PinkieRanckey抖音号去瞧瞧。别笑话,我在抖音没几个粉丝……

到现今为止,我手机上最常用的APP,仍然是先前沉淀出来的知识分享平台——微信、知乎、头条、豆瓣……

我当初以为自己早已落后于时代了,还迫使过自己玩过一段时间吃鸡,结果最后玩了没多久,还是忍不住卸载了,写了《是你在玩游戏,还是游戏在玩你?》这篇文章,留念我中学生涯里惟一玩过的一次游戏。

这是个很考验文化产品质量和听众审美修养的时代,大多数产品还是为了讨好大众的整体审美,过度娱乐化让我们沉溺其中不自知,甚至拒绝思索。

当然,虽然作为不看抖音和快手的群体中的一员,我对这些爱玩这种平台的人也仍然像同学一样理解尊重,也不想与之区别对立。能在任何一个平台上构建一个品牌都不容易,我都很敬佩。

只不过,我长久以来的线上阅读和写作习惯,让我一直明白:一个随忽然火热的事物而至的,会是忽然地蛰伏,唯一的区别就是持续的长短而已,但总会被更新的事物所替代。

我想,软件是为了满足人的需求,而不是让人被其支配;同样,我们须要社交媒体,却不能被社交媒体掌控了我们的生活。

一天出来,与其把时间都消耗在无甚意义的社交上,还不如约上三五好友或是和家人一起,出去看个影片、散个步,岂不是愈发有趣。

毕竟,生活的趣味程度,不是看几个短视频,通过他人的生活获取几分可有可无的乐趣,仓促地笑几声能够弥补的。

只有自己真正的认可了自己的生活,才能从自己的生活中找到趣味。

对自己觉得有价值的内容多加借助,在娱乐的同时学习新东西,这才是像抖音、快手这种互联网新事物正确的打开方法。

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